Scratch : Initier les élèves à la programmation en créant un projet – N1

scratch
Prérequis :

  • Connaissance générale d’un ordinateur (Windows)

Objectifs :

  • Découvrir les concepts spécifiques à l’apprentissage de la programmation et les différentes compétences que Scratch permet de développer
  • Être capable d’accompagner l’élève dans son projet de programmation

Contenus :

  • Pourquoi et comment utiliser Scratch à l’école
  • Découvrir et analyser des projets réalisés dans Scratch
  • Comprendre la logique de ce logiciel
  • Se familiariser avec l’interface et les différentes commandes (animation, déplacement)
  • Créer un scénario et un premier script
  • Mettre en place un décor, le personnaliser,
  • Programmer différentes animations
  • Programmer des changements de scènes
  • L’interactivité sur les images
  • Savoir publier et partager son projet
  • Savoir proposer quelques défis à faire en classe
  • Dégager une prise de position personnelle vis à vis des usages de cet outil et de sa pertinence

1 formation proposée pour l’année 2018-2019


Session 1 (vacances scolaires)

Durée : 15 heures                                                     Coût individuel : 400 €

2 jours en présentiel et 3 h en Foad (travail à la maison aux heures qui vous conviennent  à réaliser avant le début de la formation)

Session 1 : lundi 25 et mardi 26 février 2019

Réf. Formiris : PN en attente


 


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