Scratch : Initier les élèves à la programmation en créant un projet – N1

scratch
Prérequis :

  • Connaissance générale d’un ordinateur (Windows)

Objectifs :

  • Découvrir les concepts spécifiques à l’apprentissage de la programmation et les différentes compétences que Scratch permet de développer
  • Être capable d’accompagner l’élève dans son projet de programmation

Contenus :

  • Pourquoi et comment utiliser Scratch à l’école
  • Découvrir et analyser des projets réalisés dans Scratch
  • Comprendre la logique de ce logiciel
  • Se familiariser avec l’interface et les différentes commandes (animation, déplacement)
  • Créer un scénario et un premier script
  • Mettre en place un décor, le personnaliser,
  • Programmer différentes animations
  • Programmer des changements de scènes
  • L’interactivité sur les images
  • Savoir publier et partager son projet
  • Savoir proposer quelques défis à faire en classe
  • Dégager une prise de position personnelle vis à vis des usages de cet outil et de sa pertinence

1 formation proposée pour l’année 2017-2018


Session 1 (en semaine)

Durée : 12 heures (2 jours)                                       Coût individuel : 325 €

Session 1 : les mardis 3 & 10 avril 2018                 Réf. Formiris : PN029951


 


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